WildCard Games综合利用MAX、AppDiscovery和SparkLabs后,使iOS安装量增加了 170%2 之多。
背景
WildCard工作室将经典游戏在移动设备上进行重塑。
来自
华盛顿州,贝尔维尤
公司规模
6名员工
成立时间
2016年
挑战
WildCard工作室知道他们的游戏吸引了某些快速增长的移动用户群(例如:X 世代和婴儿潮一代),因此需要通过社交平台以外的方式去触及这些用户。

解决方案
WildCard工作室利用AppLovin的一套完整解决方案成功提升了效率并增加了创收。
Ultimate Cribbage是WildCard工作室最受欢迎的游戏,在测试过MAX后,Ultimate Cribbage的ARPDAU获得了立竿见影的提升。之后,他们又结合了AppDiscovery强大的机器学习软件进行获客,从而,WildCard得以事半功倍地将UA广告活动实现自动化,使iOS端的下载量获得了显著的增长2。通过将MAX和AppDiscovery结合使用,WildCard工作室不仅找到了更有价值的玩家,而且最大限度地提高了收入。
成果
WildCard工作室最受欢迎的游戏Ultimate Cribbage使用AppLovin后,ARPDAU立即提升了 20%1,iOS端的安装量立即增加了170%之多。
除了给游戏Ultimate Cribbage带来立竿见影的效果之外,得益于自动化为团队节省了大量人工运维的时间成本,WildCard工作室的所有其它游戏的收入也获得了增长。另外,在AppLovin的内部广告创意团队SparkLabs的帮助下,UA效果获得了进一步增强,该团队制作了表现优异的可玩广告,帮助WildCard工作室立即向玩家展示游戏机制。
总结
在特定垂直市场触达更多用户
通过AppDiscovery强大的机器学习进行获客后,WildCard Games得以为其纸牌游戏获得更多新用户,使iOS安装量增加了170%2。
利用自动化节省人工运维成本
结合AppDiscovery和MAX,以及SparkLabs打造的获客效果优异的广告素材,WildCard工作室得以事半功倍,节省了大量用于管理复杂的UA和变现活动的时间。

我们从AppLovin那里获得的支持对我们的绩效产生了巨大影响。我们获得的不单单是软件上的支持,而是来自AppLovin团队的个性化的建议,这实在是一个让我们无法抗拒的优势。
Josh Chandley
首席运营官
WildCard Games
2数据来源: AppLovin平台 2021年5月17日-2021年7月14日