Azur Games、
AppLovinとの協業で
収益160%増加1

LTV を向上させる収益化ソリューション MAX と、
ユーザー獲得を自動化する AppDiscovery により、
Azur Games の『Stack Ball』は Google Play
チャートを席巻し、数ヶ月間1位を維持しました。2

カテゴリー

ゲーム

マーケティング目標

360度アプローチユーザー獲得収益化

Stack Ball 3D

Azur Games

背景

Azur Games は国際的なモバイル
ゲームデベロッパー兼パブリッシャーで、
多様でエキサイティングなゲームを
世界に発信しています。

拠点

キプロス・ニコシア

従業員数

200名以上

設立

2016年

Stack Ball 3D

Azur Games

課題

Azur Gamesは、競争の激しいハイパーカジュアル市場でビジネスを成長させたいと考えており、マネタイズ及びユーザー獲得戦略を改善するための 統一されたソリューションを必要としていました。

ソリューション

Azur Games はAppLovinと
連携し、世界的なヒット作を
ローンチしてビジネスを大きく
成長させました

AppLovin の収益化ソリューション MAX を導入して数日後、 ユーザー獲得ソリューション AppDiscovery を活用した ところ、Azur Games の全体的な収益が急上昇しました。 ヒットゲーム『Stack Ball』は、数ヶ月間、Google Play ストアで 最も人気のあるゲームとなりました。2

成果

AppLovin の収益化及びユーザー獲得ソリューションを導入した Azur Games の『Stack Ball』は、Google Play で1位を獲得することができました。2

Results stats
Azur Games は、前四半期比160%の収益増加を達成しました。2019年第2四半期の Android での インストール数が8300万を超え、『Stack Ball』は四半期全体で世界で最もダウンロードされたゲーム となりました。また、『Stack Ball』での成功により、Azur Games はハイパーカジュアル市場での 存在感を拡大することができました。

まとめ

収益増加

Azur Games はMAX で競争力のあるマネタイズ戦略を構築することができました。6つのアプリ内 ビディングパートナーからの競争が激化したことで、『Stack Ball』はLTVと広告収益の両方を160% 増加させました。1

スケール拡大

Azur Games は AppDiscovery を活用して ユーザー獲得を自動化し、長期的な成長を実現しま した。最終的に、『Stack Ball』は Google Play ストアのトップに立ち、数ヶ月間 No.1 ゲームであり 続け、2億5000万インストールを突破しました。3

AppLovin とのパートナーシップは、相互利益につながる 長期的な成長と、弊社ゲームの可能性の最大化に重点を常に 置いたものです。

ビジネスにおけるこのウィンウィンのアプローチは、 弊社チームにとって大変良好に作用し、マネタイズ戦略を 絶えず改善することが可能となりました。また、ユーザー レベルでの広告収益をより深く分析できるようになった ことで、弊社のゲームが成功するための最高のチャンスを 手に入れることができました。

Dmitry Yaminskiy
CEO

1 AppLovin プラットフォームにおいて、2019年4月1日 - 2019年7月1日
2 Sensor Tower調べ、2019年4月1日 - 2019年7月1日
3 Sensor Tower調べ、2019年4月1日 - 2020年12月31日
4 AppLovin プラットフォームにおいて、2020年9月7日 - 2020年9月9日

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