課題
強力なゲームタイトルのラインナップを 武器に、競争の激しいカジュアルゲーム市場に 参入した MadBox はランキング上位入りを 目指し、成長に向けた資金の獲得を 考えていました。

ソリューション
MadboxはAppLovinと密接に連携し、ゲームポートフォリオ の強化と成長戦略の立案に 取り組みました。
AppLovin が協力した成長戦略の立案は全般におよびました。 リテンションのテストを行った結果、Stickman Hook を ヒット作と特定し、グローバルな成長に導くための戦略を 提案しました。同タイトルは App Store のゲーム ランキングで、59カ国でトップ10入り、42カ国で トップ5入り、そして14カ国で1位を記録しました。1 Madbox は一方で、ゲームをマネタイズしてユーザー獲得を 強化したいと考えていました。AppLovin は、 ウォーターフォールの設定や、クリエイティブチームによる プレイアブル広告や動画広告のテストなど、収益最大化に 向けた戦略を策定しました。Madbox は AppLovin と共に、 ユーザー獲得とマネタイズに取り組みました。 さらに一歩踏み込んだ深いパートナーシップの形でした。
成果
AppLovin worked closely with MadBox on a growth strategy across its games portfolio, allowing them to significantly increase UA spend.
The SparkLabs team worked with MadBox on a variety of playable and video creatives to boost installs, driving Stickman Hook to #1 across 14 countries.1
まとめ
Increased monetization
The monetization strategies AppLovin created for MadBox allowed the studio to effectively grow its games with increased UA spend.
Increased installs
The high-quality video and playable ads created by SparkLabs allowed MadBox to rocket Stickman Hook to the top of the charts in more than 50 countries.1

Stickman Hook took off thanks to AppLovin, especially as we prepared for launch. Their expertise enabled the growth that propelled us to the top of the App Store in more than 50 countries in just a few days!
Maxime Demeure
Co-founder & COO
2 AppLovin platform: October 1, 2018 - November 30, 2018