ONEMT, AppLovin活用で
DL数増加、CPP 削減、
ROAS 150%1以上改善

ONEMT は AppDiscovery の CPP キャンペーンを
活用し、iOS における 「King's Choice」 の
購入者単価を20%1以上削減することに成功しました。
さらに、D7 ROAS を150%1以上増加させ、米国での
iOS インストールを前月比50%1増加させました。

カテゴリー

ゲーム

マーケティング目標

ユーザー獲得

King’s Choice

ONEMT

背景

ONEMT は 2015年に設立され、世界中のゲーマーに最高級のオンラインエンターテイメントを提供する
ことを目的としたグローバルテクノロジー企業です。ONEMT は現在、18ヶ国語に対応したゲームを
提供しており、iOS と Android で常に上位に
ランクインしています。特に大きな成功を
おさめている Revenge of Sultans は App Store の
「Most Popular Games」と Google Play Store の
「Best Game of the Year」を受賞しています。

拠点

中国・福州

従業員数

1,000名

設立

2014年

King’s Choice

ONEMT

課題

ONEMT は主要な世界市場に進出し、ゲーム「King's Choice」で質の高い課金プレイヤーを獲得したいと
考えていました。

ONEMT は、2021年に RPG ゲーム「King's Choice」をローンチしました。
当時の市場は競争が激しく、規制もあり、ROAS をスケールアップできる
質の高いユーザーを獲得するための強力なパートナーを必要としていました。

ソリューション

ONEMT は、AppLovin の
高度なソリューションを
活用して ROAS を増加
させました。

AppLovin の CPI キャンペーンを実施した後、ONEMT は
収益性の高いユーザーをターゲットすることに大きな可能性を
見出しました。そして、CPP と IAP ROAS キャンペーンを
活用し、課金ユーザー数に基づいてスケールと最適化を
実現しました。

成果

ONEMT は AppLovin のソリューションを活用する
ことによって、ROAS の目標を達成しました。
その結果、彼らにとって AppLovin は最大の
獲得チャネルとなりました。

Results stats
ONEMT は、AppLovin CPP キャンペーンを活用することで、収益性の高い
ユーザーに最適化したユーザー獲得を自動化し、D7 ROAS を大幅に向上させ、
目標を達成することができました。また、2021年第4四半期には、iOS の
インストール数が前月比平均50%増加しました。

ONEMT は UA 規模を大きく拡大し、これにより米国の iOS RPG チャートで
トップ3までランクインすることができました。

まとめ

D7 ROAS を150%1以上増加

ONEMT は、AppDiscovery の CPP キャンペーン を
活用して、質の高いユーザーをターゲットし、
収益性の高い価格で獲得することができました。
また、米国の iOS チャート2で RPG ゲームのトップ3に
ランクインすることができました。

彼らにとって AppLovin は
トップパフォーミングの
獲得チャネル3となりました。

AppLovinは、すべてのユーザー獲得チャネルの中で、「King's Choice」iOSのチャネルの
1位となりました。

AppLovin の CPP と ROAS に最適化された
キャンペーンにより、収益性の高いユーザーを正確に
ターゲティングすることができました。

これにより、UAの予算を有効に活用することができ、「King's Choice」は
予想以上のスピードで成長することができました。
AppLovin とパートナーになれて大変嬉しく思います。

Tyler Zhuang
ONEMT
ユーザー獲得 マネージャー

1AppLovin プラットフォームにおいて、2021年11月1日 - 2021年12月31日
2Adjust プラットフォームにおいて、2021年11月1日 - 2021年12月31日
3Sensortower において、2021年11月1日 - 2021年12月31日

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