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SDK 11.0 출시로 더 많은 MoPub 기능이 MAX로 추가되었습니다

Idil Canal
1월 3, 2022
MoPub-MAX Migration

MoPub 인수 발표 후, 이전 시기까지의 동안에 MoPub 핵심 기능을 MAX에게 통합하여 더욱 효율적인 제품을 제공해드림을 약속했으며, 그 후 MAX와 MoPub이 통합된 새로운 솔루션에서만 사용할 수 있는 AppLovin Exchange, 유니버설 크리에이티브 리포팅과 같은 새로운 기능들을 출시했습니다.

오늘은 올 2022년 1월 6일에 출시 예정인 SDK 11에 추가될 기능, 그리고 MoPub과 MAX 조합으로 추가된 주요 기능을 소개합니다.

11.0.0 SDK에 포함될 기능 소개

  • 네이티브 포맷 지원: 12월 초에 출시한 네이티브 광고를 지원하는 베타 버전에서는 저희가 작성한 템플릿으로 한정된 네트워크만 지원했었으나 이번 최신 SDK는 SDK 네트워크, 인앱 입찰자, AppLovin Exchange DSP 네이티브 광고 포맷 모두 지원합니다. 또한 앱에 자연스럽게 통합되는 광고 레이아웃 작성이 가능한 커스텀 템플릿 기능도 추가되었습니다.
  • 커스텀 네트워크 지원: Javascript 태그를 이용한 네트워크 추가로 더 많은 수익을 창출할 수 있습니다. 1월 중순 이후에 출시될 예정인 다음 업데이트에서는 SDK 기반 네트워크 지원 기능이 대시보드에 추가될 것입니다.
  • 오픈 소스 네트워크 메디에이션 어댑터와 새로운 SDK API: 어댑터가 오픈소스로 바뀌면서 더 유연하게 문제를 찾아 해결하고 광고 네트워크를 추가할 수 있습니다. 또한 새로운 API가 SDK에 추가됨으로써 광고 네트워크 ID, 오류, 실시간 레이턴시 측정 등이 가능해지며 광고 응답이 더욱 가시화됩니다. SDK 및 S2S(서버 투 서버) 유저 레벨 인프레션 데이터에 앱 버전, OS, OS 버전, 네트워크 플레이스먼트 ID, EXTRA_INFO 등 새로운 필드가 추가되었습니다.
  • 잠금화면 앱 수익화 지원: 잠금화면에 인터스티셜 광고를 표시할 수 있습니다.
  • 지역별 프리퀀시 캡 설정: 광고 유닛 기반으로 세션 및 유저 프리퀀시 캡을 지역별로 설정할 수 있습니다. 광고 유닛을 선택하고 Frequency Capping 섹션을 업데이트해서 활성화하세요.
  • 브랜드 보호 솔루션:
    • App-ads.txt 자동 확인: Applovin app-ads.txt 파일에 누락된 부분이 있는 경우, 알림을 받을 수 있습니다.
    • sellers.json 도입지원:  sellers.json 도입 방법에 대해서 아카운트 팀이 가이드를 제공해 드립니다. 다음 업데이트에서는 MAX 퍼블리셔가 AppLovin Exchange에 포함될 브랜드 광고로 수익화할 수 있도록 자동으로 활성화될 예정입니다.
    • IAB Open Measurement SDK: AppLovin Exchange 참가 DSP에 보내는 뷰어빌리티 정보를 강롸해 퍼블리셔의 다이렉트 광고 캠페인을 지원합니다. 1월 하순 업데이트로 네이티브를 포함한 모든 광고 포맷이 지원될 예정입니다.
  • 비드스트림 기능 강화: AppLovin Exchange 비드 리퀘스트에 새로운 field가 추가되었습니다. iOS의 IDFA를 사용할 수 없는 경우 BidRequest.device.ext.ifv 필드로 DSP에 전송됩니다. 또한 앱에서 이용가능한 위치정보, 나이 및 셩별 데이터기 있으면 추가로 DSP가 사용할 수 있게 되어 수익 향상에 도움이 됩니다. 1월 하순 업데이트에서는 모든 광고 포맷 대상으로 추가 뷰어빌리티 시그널 지원, IAB TCF v2.0이 지원될 예정입니다. 업데이트는 순차적으로 공개될 것입니다.
  • 다이렉트 광고 캠페인 (베타 버전): MAX는 현재 일부 퍼블리셔 대상으로만 다이렉트 광고 캠페인을 지원합니다. SDK 버전 11.0.0 이후, 개발자는 추가 데이터 (예: 나이, 성별, 위치정보, 관심사, 커스텀 키워드)를 전송해 광고주와 직접 거래해서 광고 인벤토리를 수익화할 수 있습니다. 다이렉트 광고 캠페인 기능을 2월 이후 모든 개발자 대상으로 지원될 예정입니다.
  • 프라이빗 마켓 플레이스: (베타 버전): 최신 SDK를 연동하면  MAX 퍼블리셔는 AppLovin Exchange에 연결된 DSP와 직접 거래할 수 있습니다. 베타 버전을 사용해 보고 싶으시면 문의해 주시기 바랍니다. (DSP / 퍼블리셔)
  • 새로운 인앱 입찰자(베타 버전): 얼리 액세스 퍼블리셔를 대상으로 현재 MAX가 지원하는 25개 이상 네트워크 외에 추가적으로 7개의 새로운 SDK 비더를 지원합니다. 얼리 액세스에 참여를 원하신다면 아카운트 팀에게 문의해주시기 바랍니다..

이번 SDK와 함께 제공될 기능에 추가해서 더 많은 새로운 기능이 추후 출시될 예정입니다.

2월에 출시 예정인 기능:

  • 광고 유닛 가져오기 도구(Ad Unit Import Tool):
  • MAX 광고 유닛 가져오기 도구를 사용하면 AppLovin 광고 유닛 관리 API 없이 MoPub 광고 유닛 워터폴 을 쉽게 이전할 수 있기 때문에 광고 유닛 및 워터폴 설정 업데이트를 수동으로 변경할 시간을 절약할 수 있습니다. 
  • FireOS 지원: FireOS 앱 개발자는 2월 초부터 MAX를 통해 미디에이션 네트워크 및 AppLovin Exchange DSP를 활용할 수 있습니다. 이전 준비가 된 상태인 FireOS 개발자라면 저희가 진행중인 라이브 테스트에 참여할 수 있습니다. 별도로 문의해주시기 바랍니다.
  • 워터폴 고급 세그멘테이션: MAX는 현재 Limited Ad Traffic 세그멘테이션으로 인한 개별 워터폴 작성을 지원합니다. 다음 업데이트 이후에는 개발자가 SDK에서 설정한 커스텀 세그멘트와 키워드를 바탕으로 워터폴을 작성할 수 있습니다. 따라서 커스텀 오디언스를 작성해서 광고주 및 수익화 파트너를 위해 광고 인벤토리를 패키지화함으로써 매출 극대화 그리고 더 세분화된 수익화 전략 제어가 가능해집니다.

새로운 기능을 모두 활용하기 위해 최신 버전 11.0.0 SDK로 업데이트하고 파트너 대상으로 공개된 문서 페이지를 참조해주시기 바랍니다.

MAX 이전 작업을 아직 시작하지 않으셨어요? 아직 늦지 않았습니다. MAX의 자동화된 테스트 기능이나 기타 솔루션과 차별화된 강점에 대해서는 과거 포스팅에서 확인해 보세요.

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