오늘날의 모바일 게임 개발자는 게임 수익화 전략을 자주 업데이트해야 합니다. 현재 이러한 업데이트는 앱마다 수동으로 이루어지고 있습니다. 인앱 비딩을 사용하면 게임 수익화 프로세스를 자동화할 수 있지만, 많은 개발자들은 여전히 유지 관리와 설정에 많은 시간이 소요되는 전통적인 미디에이션 네트워크를 이용하고 있습니다. 최근 업데이트된 MAX를 사용하면 이러한 문제가 깨끗하게 해결됩니다.
이제 개발자는 MAX의 광고 유닛 관리 API를 통해 번거롭고 잦은 수익화 작업을 자동화하여 스튜디오 팀과 함께 새로운 게임 기능이나 광고 노출 위치를 마련하는 데 집중할 수 있습니다. 경쟁이 치열한 모바일 게임 업계에서는 시간이 무엇보다 귀중합니다. 프로세스를 최대한 자동화하여 차별화된 경쟁력으로 성공적인 게임을 제작해 보세요.
MAX의 프론트엔드 API:
AppLovin은 효율성을 중요하게 생각합니다. 따라서 향후 지속적으로 자동화에 투자하여 개발자가 수작업을 줄이고 게임 제작에 집중할 수 있는 시간을 더 많이 확보하도록 노력할 것입니다. MAX 향후 업데이트도 계속 지켜봐주세요.
MAX를 사용하신다면 API 문서를 참조하고 담당 팀에 문의해 주세요.
아직 MAX를 사용해보지 않으셨다면 지금 바로 등록하세요!