アプリ内ビディング, 収益化

Google が新たに MAXのビッダーに  – モバイルアプリのエコシステムにとっての大きな前進

AppLovin Japan
7月 28, 2022

Google Admob と AdManager は、これまで従来のメディエーションネットワークとして MAXにアクセスしていました。本日 AppLovin は、Google が 新たにリアルタイムビディング(RTB)のユニファイドオークションに参加する ビッダーとして MAX に加わることを発表いたしました。すでに業界最大規模の数を誇るネットワークビッダーと DSP の恩恵を受けているMAX ユーザーは、さらに強化された、公平で透明性の高いオークション環境で、Googleの高品質なデマンドへアクセスすることができます。

アプリデベロッパーにとっての変化

Google 広告へのアクセス拡大 

アプリデベロッパーは、これまで従来のウォーターフォール型式で Google のデマンドにアクセスすることができました。今後は、MAX のユニファイドオークションを通じ、アプリ内ビッダーとしてGoogleのデマンドにアクセスできるようになり、運用工数が削減できます。

広告収益の改善 

MAX のアプリ内ビディングを活用されているお客様は、Google Demand でより多くのインプレッションをリアルタイムで競い、収益化の機会の向上、オークションの競争力強化、収益の増加につながるチャンスが生まれます。

これにより、アプリデベロッパーは、リアルタイムの価格情報に基づき、最も入札額の高いデマンドソースにインプレッションを割り当てることで、アプリのインベントリを収益化を実現し、広告収益機会を増やすことができます。これにより、より良いフィルレート、最も高い入札価格でのインベントリ買付、広告枠の価値増大をもたらします。

オペレーションの簡素化

Google のデマンドにビッダーとしてアクセスすることで、広告運用の工数を削減し、レイテンシーを低減して、Google デマンドをより効率的に活用することができます。 

AppLovin と Google は、アプリ内ビディングを実現し、モバイルエコシステムを前進させる、公平で効率的なユニファイドオークションに向けて、長年業界へ働きかけてきました。そして今、私たちはパートナーとして、公平で透明性のあるオークションを通してパブリッシャーにより多くの収益をもたらし、モバイルエコシステムにおける競争を促進し続けるために、こうした取り組みを継続できることを大変嬉しく思っています。MAX は、業界最大規模のリアルタイムビディングエクスチェンジである AppLovin Exchange(ALX)に加え、25以上の SDKネットワークと、20以上のアプリ内ビッダーをサポートしています。

リアルタイムビディングを拡張している Google と提携し、当社のプラットフォームでパブリッシャーおよびデベロッパーの皆さんにさらなる価値を提供できることを嬉しく思います。Google ビディングは AppLovin のクローズドベータ版で、現在限られたお客様のみを対象に提供されています。ベータ版にご参加されたい方は担当チームにお問い合わせください。

MAX と アプリ内ビディングに関して詳しく見る

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