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AppLovin最新动态

AR虽然触手可及,真正彰显价值还需时日

April 17, 2018
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大家与增强现实(AR)的首次邂逅也许是从《钢铁侠》开始的。十年以后的今天,AR已经占据了各大网站的首页。它不再是以科幻形式出现在人们的视野,而是我们伸手可及的现实。在苹果公司、谷歌和微软的大力推动下,这项技术蕴含着巨大的潜力。苹果公司为开发人员提供了ARKit,谷歌和微软也都分别推出了可穿戴设备ARCore和HoloLens。据传闻,苹果公司也正在研发其增强现实头戴式装置。

但是,这项技术进展如何,它又为我们的生活带来了怎样的改变?出现在公众眼前的AR技术其实并非是全新的,而是同一类型的衍变。像《精灵宝可梦Go》和宜家家居这样的应用让我们对AR有了一个基本的认知,但这仅仅是AR技术的表象。

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购物和游戏APP用户获取的良机

March 21, 2018
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移动应用数据统计分析平台Flurry近期发布的有关应用活动报告指出,在2016年至2017年间,应用内活跃时长增长放缓至6%,这项数据使应用开发人员和营销人员深感不安。但倘若对这份报告的字里行间反复推敲,便能从中发现增长的亮点。

尽管一些应用类别的发展前景犹如强弩之末,但随着越来越多的用户习惯使用手机进行购买,购物类应用活跃时长在2017年实现了54%的切实增长。此外,音乐类、媒体类和娱乐类应用的使用率较上年同期增长了43%,表明Netflix、YouTube、Spotify等点播式流媒体业务的采用率在逐步攀升。

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加密货币如何改变app的融资与变现

March 19, 2018
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应用开发者和市场营销人员在融资和产品变现方面通常有一些固定的思维模式。很多人认为融资来源于自我增长,贷款以及风险投资;而产品的收益则是通过与发行商的合作,从应用内购买,订阅或者广告收入中产生。 更多

AppLovin观点:超休闲游戏将在2018年撼动热门APP排行榜

February 27, 2018
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2017年手游行业的转折点。老牌企业正努力追赶那些新晋工作室,其推出众多的超简单游戏,即我们。Ketchapp、Voodoo和Miniclip这样的公司分别在App Store和Google Play商店的热门免费排行榜中成功占据一席之地,并很可能在2018年旧保有此优势。这篇分享就是专门针对当下游戏行业这一最火热新趋势的关注。 更多

手游的死忠粉儿,你用过游戏社区吗?

February 2, 2018
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手游社区是增进游戏开发者与玩家亲密关系之必备良药。玩家们往往将游戏社区作为线上课堂,在这里提升游戏技能、分享攻略乃至交朋结友。对于游戏开发者和营销人员来说,游戏社区在增进用户体验和提升游戏的变现能力的同时,还能够显著的提升用户留存。通过策划并建立一个强大的游戏社区,相信您的手游定能取得傲人的成绩。

说到这里,想必大家都开始摩拳擦掌准备建立自己的游戏社区了。下面,让我们分析一下市面上流行的游戏社区建立策略和工具,供大家参考!

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AppLovin炉边对话 | 本期嘉宾Avid.ly(狂热网络)

January 29, 2018
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欢迎各位小伙伴来到我们的AppLovin炉边对话第四期,在往期对话中,我们采访到了一些极具影响力的开发商,比如IGG和卓杭科技,以及近期受访的来自日本的休闲类游戏开发商GOODROID,并与他们的首席执行官和首席技术官一同探讨原生广告是如何增加他们手游营收的。此次做客的是来自Avid.ly(上海狂热网络)的联合创始人严曦先生,他将与大家分享关于广告投放、用户获取、游戏出海和素材选择方面的一些宝贵经验与见解。

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AppLovin分享:手游推广之10大顶尖用户获取策略

January 17, 2018
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顶级的手游发行商为了获取新用户每日投入大量的预算,有的甚至高达百万以上。然而对于资源有限预算较小的独立游戏开发者来说,投入大量预算用作用户获取显然不是明智之举。那么,如何在有限的预算下仍能在这个市场环境下打一场聪明的组合拳呢? 更多

印度移动市场,一场独特的营销挑战

January 5, 2018
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在埃里克·舒夫特(Eric Seufert)发表的一篇题为“解读印度快速增长的移动生态系统”的 文章中,他一语中的地指出了改变数据基础设施、设备市场和支付机制对印度庞大且不断增长的移动生态系统的影响——其实关于这个话题,我们在以往的AppLovin文章中也曾提及

不过现在,我想来探讨一下此类技术演变与印度传统移动用户行为进行交互的方式,以及其支持新行为的发展。具体一点地说,我希望能够了解不同的用户偏好和文化规范会为开发人员与营销人员在为印度用户营造俄听的移动体验的过程中带来怎样的挑战。 更多

如何实现用户体验与广告变现之间的完美平衡

December 29, 2017
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手机游戏中存在着一个平衡点 —–当玩家想要在游戏内进行更多交互时,您在这个正确的时间点向其发出了游戏互动邀请。这个时候,用户体验和应用变现之间就会达到一个和谐的状态,用户满足感不仅得到了提升,还能确保游戏变现最大化。

用户体验和广告变现平衡点的藏宝图,需要一把关键的钥匙,那就是手游开发者对特定游戏元素的理解和延伸运用。一方面,对广告进行细化调整,以获得理想的广告展示位置及频率,同时考虑长期游戏内竞争环境的影响。

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